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Novo olhar sobre WWE 2K22: modos, melhorias e Superstars confirmados

Jovem a jogar WWE 2K22 num grande ecrã de televisão numa sala com mesa, auscultadores e tablet.

Os fãs de WWE têm assistido a um período particularmente atribulado na empresa. As dezenas de saídas do plantel ao longo deste ano não só deixaram muita gente preocupada com o futuro das suas Superstars favoritas, como também levantaram dúvidas sobre o ponto de situação de WWE 2K22. Este será o primeiro simulador de wrestling desde o mal recebido 2K20, de 2019, e abandona a habitual janela de lançamento no outono para chegar em março de 2022. Em teoria, este tempo extra dá à Visual Concepts margem para afinar os detalhes - mas o que é que isso significa, na prática, para os jogadores?

Apesar de a Visual Concepts continuar a guardar a maior parte das informações para a apresentação já anunciada em janeiro, o estúdio deixou um pequeno vislumbre das funcionalidades e melhorias que tem vindo a preparar.

Porque é que o WWE 2K22 está a gerar tanta expectativa

Quem se afastou da série pode ficar satisfeito por saber que a Visual Concepts reconstruiu o motor de WWE 2K de raiz. Na prática, isto traduz-se em animações totalmente novas e numa lista de golpes redesenhada, composta por 30 000 ataques que regressam e 5 000 novidades.

Também o esquema de controlos foi refeito com um objectivo claro: ser simples o suficiente para qualquer pessoa pegar e jogar, mas com profundidade para quem já tem experiência no ringue. Além disso, a Visual Concepts garante maior domínio sobre o que acontece no combate, com uma sensação geral mais fluida.

Motor, controlos e apresentação: o que muda no WWE 2K22

A componente visual recebeu um impulso graças à adopção da mesma tecnologia de digitalização e renderização de personagens utilizada na série NBA 2K. O resultado, segundo o estúdio, são Superstars com o melhor aspecto de sempre.

Para que a apresentação se aproxime ao máximo do que se vê na televisão, a Visual Concepts trabalhou em conjunto com responsáveis pelos programas da WWE, com exemplos como a inclusão de novos ângulos de câmara. Foram ainda gravadas horas de novas falas para os comentadores, com a esperança de reduzir a repetição de linhas durante os combates.

Modos e plantel já revelados

Nos jogos da WWE, os modos têm tanto peso como os próprios combates. A Visual Concepts não entrou em detalhes sobre os tipos de combates presentes em 2K22, mas passou em revista alguns dos outros espaços onde os jogadores poderão investir tempo:

MyGM: O modo popular está de volta e, tal como em versões anteriores, dá aos jogadores a capacidade de marcar espectáculos, fazer drafts de Superstars, gerir contratos, entre outras tarefas.

Universe Mode: Um pilar da série, o Universe Mode de 2K22 promete um controlo sem precedentes sobre a forma como os jogadores gerem marcas, PPVs, rivalidades e muito mais.

2K Showcase Mode: O documentário jogável de WWE 2K tem sido um dos destaques da série. Permite acompanhar a carreira de um lutador lendário ou um período histórico - como Stone Cold e a Women’s Revolution - jogando combates-chave e vendo pacotes de vídeo bem produzidos, preparados pela equipa de produção da WWE. No 2K22, o Showcase parece centrar-se na carreira de Rey Mysterio.

MyFaction: Uma novidade na série que permite criar e gerir a tua própria stable. Junta um grupo que faça frente aos Four Horsemen, nWo ou Bullet Club, recrutando as Superstars que quiseres, e depois aumenta o seu valor ao completar desafios regulares e eventos especiais.

MyRise: Esta nova abordagem ao MyCareer apresenta uma aventura guiada por escolhas, focada em levar uma promessa da WWE de rookie a main eventer e, por fim, a Hall of Famer. As Superstars podem ser masculinas ou femininas, e a história ramifica-se de acordo com as decisões do jogador.

Creation Suite: Se as opções de criação em 2K20 foram consideradas curtas, em 2K22 a promessa é de uma suite maior do que nunca. Embora a Visual Concepts não tenha partilhado muitos pormenores, afirmou que o jogo inclui mais tipos de corpo para ser o mais representativo possível. Para quem não quer passar horas a construir a Superstar perfeita, existe o novo criador de personas, que funciona como um modelo pré-construído para acelerar o processo. Para já, não existe confirmação sobre o regresso de funcionalidades populares, como criar arenas, entradas ou campeonatos.

Por fim, o plantel. A piada recorrente sobre a vaga de dispensas surpresa, que já dura há meses, é que não vai sobrar ninguém para jogar em 2K22. Ainda não existe uma lista completa de lutadores, mas é possível confirmar as seguintes Superstars com base nas imagens de hoje e em vídeos anteriores:

  • AJ Styles
  • Apollo Crews
  • Austin Theory
  • Bayley
  • Bianca Belair
  • Big E
  • Bobby Lashley
  • Cesaro
  • Chad Gable
  • Dolph Ziggler
  • Dominik Mysterio
  • Drew McIntyre
  • Edge
  • Finn Bálor
  • Goldberg (WCW)
  • Jeff Hardy
  • Joaquin Wilde
  • Kane
  • Kevin Owens
  • Kofi Kingston
  • The Miz
  • Montez Ford
  • Mustafa Ali
  • MVP
  • Raquel González
  • Rhea Ripley
  • Ricochet
  • Rey Mysterio
  • Roman Reigns
  • Samoa Joe
  • Seth Rollins
  • Shayna Baszler
  • Sheamus
  • Shelton Benjamin
  • Shinsuke Nakamura
  • Tamina
  • Tyler Bate

Mesmo sendo positivo já termos uma ideia mais concreta do que esperar de WWE 2K22, será preciso aguardar por janeiro para conhecer uma data de lançamento exacta, bem como as plataformas previstas.


O que achas desta mais recente antevisão de WWE 2K22? Diz-nos nos comentários!

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