Desde o anúncio no verão passado, Far Cry 6 tem sido um dos lançamentos mais aguardados. O jogo volta a apostar num cenário de grande tensão: uma revolução contra um ditador assassino na ilha caribenha fictícia de Yara, elevando a fasquia para esta nova entrada da série. Tudo o que tinha visto até agora parecia promissor, por isso queria mesmo pôr as mãos no jogo e perceber, na prática, que rumo está a tomar.
Um início explosivo em Yara (Far Cry 6)
Os primeiros minutos têm um ar de celebração - mas essa leveza dura pouco. Assumes o papel de Dani Rojas (podes escolher entre versão masculina ou feminina), um ex-militar que procura uma vida melhor. Estás no telhado da tua casa a beber com os teus amigos Alejo e Lita, entusiasmado com a ideia de deixar Yara para trás. O plano é simples: bebidas no México e, a seguir, jantar em Miami.
A calma é interrompida por um alvoroço na rua. Soldados do exército do Presidente Antón Castillo começam a disparar sobre civis. Lita implora a Alejo para não chamar a atenção, mas o ódio dele por Castillo fala mais alto: atira a cerveja na direcção dos soldados e grita: “F--- Castillo!” A reacção é imediata e brutal - os militares vêem-no e disparam-lhe na cabeça.
A partir daí, instala-se o caos. Dani e Lita fogem a correr, desviam-se dos soldados e tentam chegar às docas o mais depressa possível. Conseguem entrar num barco de pesca, e por instantes parece que a fuga vai resultar - até o barco parar de repente e Castillo descer as escadas.
O papel do ditador é interpretado por Giancarlo Esposito, conhecido por Breaking Bad e The Mandalorian. Ainda nesta primeira cena, dá a sensação de elevar a fasquia e de se juntar aos antagonistas mais ameaçadores que a série Far Cry já apresentou.
Depois de o guarda-costas matar um dos refugiados que grita na cara de Castillo, o Presidente vira-se para uma criança pequena, de capuz, ao fundo. A criança é o seu filho, Diego. Ele também estava a tentar escapar e suplica ao pai que deixe os outros ir. Castillo ignora o apelo, afasta o filho e as suas forças abrem fogo sobre o barco.
Dani acorda mais tarde em Isla Santuario, ao lado de Lita, que se está a esvair em sangue na praia. Ela aguenta-se apenas o suficiente para entregar a Dani o telemóvel com informação sobre como encontrar rebeldes na ilha. Num momento emocional, Lita morre; Dani agarra no machete dela e dá início ao caminho que pode levá-lo a sair de Yara.
Libertad, Clara e Juan Cortez
Pouco depois, Dani segue as indicações do telemóvel e encontra um acampamento, onde conhece Clara, líder do grupo de resistência Libertad. Dani pede ajuda para fugir, mas Clara explica o objectivo da Libertad e acaba por convencer Dani a ficar e lutar. A primeira tarefa passa por localizar um antigo agente duplo chamado Juan Cortez.
Juan tem fama de adorar álcool, mas também de ser engenhoso e de ter um estilo excêntrico. Sem surpresa, encontro-o num bar de uma pequena localidade junto à praia. As forças militares FND de Castillo também o procuram, e rapidamente se percebe que o barman o denunciou. Depois de Juan “retribuir” ao empregado pela gentileza, ele entra em acção - e não vem sozinho.
O primeiro Amigo: Guapo
Ao lado de Dani, Juan combate os soldados com a ajuda do seu crocodilo de estimação, Guapo. Guapo simpatiza com Dani e torna-se o primeiro Amigo (companheiros animais que lutam contigo) a integrar a tua lista.
Antes de regressarmos ao acampamento, Juan quer passar por um local onde houve uma recente queda de mantimentos da FND. Com Guapo a ajudar, elimino os soldados, revisto a área e recolho os recursos disponíveis. Já de volta ao acampamento, uso esses materiais para fabricar dois tipos especiais de munição: um destinado a inimigos com armadura e outro para alvos sem protecção.
Fortes, postos de controlo e diferentes formas de abordar a missão
A missão seguinte de Juan é clara: roubar urânio de uma das fortalezas de Castillo. No caminho, dou com um posto de controlo que bloqueia o trânsito com uma faixa de picos. Decido eliminar os soldados e destruir o painel publicitário da FND, passando o posto para o meu lado - em vez das forças de Castillo, ficam ali posicionados guerrilheiros.
Quando chego ao forte, percebo que está cheio de guardas, mas a observação a partir de um ponto elevado revela várias hipóteses de entrada. Posso equipar munições perfurantes e avançar em força? Ou optar por uma abordagem mais discreta para facilitar tudo?
Reparo em trepadeiras no exterior, por onde seria possível subir. Também existe a opção de nadar por baixo do forte e entrar pela cave. Em alternativa, posso ir até à subestação no topo da falésia e usar uma tirolesa para chegar a uma janela. Opto por escalar pelas trepadeiras e ir abatendo, um a um, os soldados em patrulha. Depois de eliminar o oficial, obter a chave e localizar o urânio, volto para junto de Juan no acampamento de Clara.
Supremos: Exterminador, Volta, Médico e El Muro
De regresso, Juan entrega-me o meu primeiro Supremo - uma arma “suprema” com tempo de recarga. O Exterminador é um lança-foguetes múltiplo que fixa alvos e praticamente os apaga do mapa; contra infantaria é o exemplo perfeito de “excesso de poder”, mas também funciona bem contra tanques.
Mais à frente, é possível desbloquear outros Supremos, como o Volta, um impulso EMP que derruba inimigos, desactiva sistemas de segurança e permite sequestrar veículos; e o Médico, que possibilita auto-reanimação e cura de aliados. O meu favorito é El Muro, um revólver com enorme poder de paragem, usado em conjunto com um escudo de mão.
De Isla Santuario a El Este: novas caras e novas frentes
Depois de destruir dois navios de Castillo e conseguir sair de Isla Santuario, chego a El Este. Aí encontro um novo elenco de personagens, luto ao lado de diferentes grupos de resistência e desbloqueio uma grande quantidade de missões. Yara parece enorme no que toca à área explorável, e fico com vontade de mergulhar no produto final.
Do ponto de vista narrativo e da acção, Far Cry 6 começa em grande. Fico curioso para ver se a Ubisoft consegue manter estes golpes emocionais sem cair na dissonância cognitiva que tantas vezes se associa à série Far Cry. Espero que a diversão de voar com o fato de asas, disparar armas exageradas e lutar ao lado de um adorável cão salsicha chamado Chorizo não choque em demasia com a história de uma ilha mergulhada em perigo político. Só o tempo dirá se a Ubisoft consegue equilibrar estes tons tão diferentes, mas no período em que joguei diverti-me imenso e, ao mesmo tempo, senti o peso dos momentos mais sombrios da narrativa.
Far Cry 6 chega à PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Stadia, Luna e PC a 7 de outubro.
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