A Steam Machine vai “fazer jus ao nome”, garante a Valve: seria mais performante do que 70% dos PC atualmente no mercado. Uma afirmação que ajuda a dissipar as dúvidas sobre um eventual défice de potência face à PS5 e à Xbox Series.
Desde a apresentação da Steam Machine, a pergunta tem sido sempre a mesma: estamos perante uma máquina capaz de competir com as consolas modernas ou apenas mais um PC compacto? Parte das críticas aponta para a sua APU AMD Ryzen Zen 4 Custom, vista por alguns como um sinal de que ficará atrás das rivais. Afinal, o que podemos esperar em termos reais? Um engenheiro da Valve deixou pistas bastante claras.
Foi numa entrevista ao podcast Adam Savage’s Tested que Yazan Aldehayyat, engenheiro na empresa de Bellevue, afirmou que a Steam Machine é mais potente do que 70% dos PC que existem hoje no mercado. Um número impressionante.
La Steam Machine, un PC d’entrée de gamme très puissant
Para sustentar esta ideia, Yazan Aldehayyat apoia-se no Hardware Survey da Steam. A plataforma recolhe dados dos PC que se ligam ao serviço, identificando CPU, placa gráfica e quantidade de RAM. Considerando a base total de utilizadores, a Steam Machine ficaria, assim, acima de 70% dos computadores registados.
Convém, no entanto, relativizar este indicador. Embora muitos jogadores tenham configurações pensadas para gaming (a placa gráfica mais popular é a RTX 3060), há também uma grande fatia com soluções mais modestas. Vê-se, por exemplo, que 2,23% usam uma “simples” AMD Radeon Graphics e 1,90% uma Intel Iris Xe. São GPUs comuns em portáteis e mais do que suficientes para jogos 2D ou títulos pouco exigentes, muito comuns na Steam.
Ainda assim, a Steam Machine promete correr jogos em 4K a 60 imagens por segundo, tal como as consolas já disponíveis. E isso é algo que muitos PC sem placa dedicada não conseguem. O trunfo da Valve seria o FSR, a tecnologia de upscaling da AMD. À semelhança do DLSS da Nvidia, permite aumentar a taxa de fotogramas através de upscaling e também de geração de imagem por IA. Vale ainda lembrar que deverá surgir uma certificação “Steam Machine”, à imagem do que acontece com a Steam Deck, incentivando os estúdios a otimizar os jogos para a consola e a encontrar o melhor equilíbrio entre qualidade gráfica e fluidez.
Yazan Aldehayyat acrescenta que a Steam Machine será capaz de correr todos os jogos atualmente disponíveis na plataforma. A Valve terá escolhido esta configuração por representar um compromisso ideal entre desempenho e preço. O preço, por sua vez, continua por revelar, embora Aldehayyat deixe aqui uma pista importante sobre o posicionamento. Uma máquina acessível? Será essencial para ter hipóteses num mercado de consolas tão competitivo.
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