A discussão sobre potência em consolas/PC costuma ser um concurso de números, mas a Valve prefere olhar para a realidade: o tipo de máquinas que as pessoas usam no dia a dia. E, nesse cenário, a empresa garante que a Steam Machine não chega para “fazer figura”, mas para ficar acima da maioria dos computadores em circulação.
Desde a revelação da Steam Machine, as dúvidas têm sido inevitáveis: será um monstro ou fica curta quando comparada com a PS5 e as Xbox Series? Parte das críticas apontam para a sua puça AMD Ryzen Zen 4 Custom, que levaria alguns a considerá-la menos potente do que as consolas atuais. Afinal, qual é a verdade? Um engenheiro da Valve esclarece.
Foi numa entrevista ao podcast Adam Savage’s Tested que Yazan Aldehayyat, engenheiro na empresa de Bellevue, afirmou que a Steam Machine é mais potente do que 70% dos PC atualmente no mercado. É um número impressionante.
La Steam Machine, un PC d’entrée de gamme très puissant
Para sustentar esta afirmação, Yazan Aldehayyat apoia-se no Hardware Survey do Steam. A plataforma analisa os PC que se ligam ao serviço, identificando CPU, placa gráfica e quantidade de RAM. Considerando o conjunto total de utilizadores, a Steam Machine ficaria, assim, acima de 70% das máquinas registadas.
Ainda assim, convém olhar para este dado com alguma cautela. Embora muitos utilizadores tenham PCs preparados para jogar (a placa gráfica mais popular é a RTX 3060), há também um grande volume de configurações mais modestas. Nota-se, por exemplo, que 2,23% usam uma “simples” AMD Radeon Graphics e 1,90% uma Intel Iris Xe. São gráficas comuns em portáteis e mais do que suficientes para jogos 2D ou títulos pouco exigentes - algo muito frequente na plataforma.
Mesmo com esse contexto, a Steam Machine promete correr jogos em 4K a 60 imagens por segundo, tal como as consolas já disponíveis. E isso é algo que os PC sem placa dedicada não conseguem acompanhar. O “trunfo” da Valve seria a integração do FSR, a tecnologia de upscaling da AMD. Semelhante ao DLSS da Nvidia, permite aumentar os FPS recorrendo a upscaling e também à geração de imagem por IA. Vale ainda lembrar que deverá surgir uma certificação “Steam Machine”, à semelhança do que acontece com a Steam Deck, incentivando os developers a otimizar e a encontrar o equilíbrio certo entre qualidade gráfica e fluidez.
Yazan Aldehayyat acrescenta que a Steam Machine será capaz de executar todos os jogos atualmente disponíveis na plataforma. A Valve terá optado por esta configuração por representar um compromisso ideal entre potência e preço. O preço, por sua vez, continua por revelar, embora Aldehayyat deixe um forte indício sobre o posicionamento tarifário. Uma máquina acessível? Isso será essencial para tentar vingar num mercado de consolas tão competitivo.
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